A flat window like in Maya``

Noir

Доброго времени суток.
Постараюсь текстом.
В PME заколхозил шелф из рабочего окружения РythonConsole и сделал Popup dialog меню из аддонов которые находятся в N-panel (их будет видно на видео сверху). Скопировал оператор вызова меню в ZenDoc и вызов меню работает нормально, но как и любой Popup он деактивируется при клике в другом месте. В итоге дублирую активное окно, там активирую вызов меню через ZenDoc, меню не пропадает и все операторы работают. Оно конечно редко когда надо, но очень бы хотелось без таких костылей и автоматический ресайз окна под габариты менюшки. Или как-то напрямую выдёргивать менюшки из N-panel если кончено такое возможно.
Ещё не нашёл функции отключения видимости выбранных кнопок. Т.е. ZenDoc скорей всего буду ипользовать как шелф, а менеджент рабочих пространств перенёс в PME
Сорян если не в тот раздел (наверное надо в суппорт было)

Imported from Discord

AlexZhornyak

Если задача открыать отдельно окно, которое было постоянным (не Popup) с каким-то своим специфическим контентом, то я вижу только такой вариант:

  1. создать Workspace, настроить в нем по умолчанию панели и контекст, которые должны быть видны

  1. Дать этому Workspace уникальное имя и сохранить как Startup File

  1. после этого уже можно повесить на тоггл кнопку или хоткей и указать размеры окна

Imported from Discord

Noir

а возможность скрыть не нужные иконки ?
Imported from Discord

AlexZhornyak

о каких иконках речь?

если речь о Zen Dock кнопках, то есть несколько механзмов:

  1. глобальный фильтр на панель в Workspace по имени или опред. зоне:

  1. индивидуальный фильтр кнопки на опред. Area (зону)


Imported from Discord

Noir

возможность скрыть не используемые


Imported from Discord

AlexZhornyak

Описал выше существующие механизмы фильтров
Imported from Discord

Noir

ок. попробую. спасибо
Imported from Discord